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明日方舟 活动重装闪击的技能选择思路
来源:原创 作者:亦升 时间:2021-03-18


闪击是R6联动活动期间推出的联动干员,这名五星干员同时很很好的继承了他在R6中的特色,就是闪光、压制的定位,这是一名功能性极强的干员,技能都十分具有战略意义,同时也是眩晕体系的一大补充,是十分值得培养和抽取的干员,今天就主要给大家讲讲他在技能选择上的差异性思路吧!

这名干员基本上是一个五星的功能性盾的模板,拥有450左右的攻击力,3200+的血量上限,以及常规的重装670+的防御力,配合上自身的岩体防御技能后,整体的坦度是十分合格的,而且因为他对于眩晕的敌人会有更高的伤害效果,所以在对抗轻甲敌人的时候也是有不错的清杂效能的。

闪击的技能基本都是围绕着自己闪光弹的特色来设计的,其中一技能会让自己前方范围的所有敌人中等时间的沉默和眩晕,在面对大批量源石虫、冰霜法师等怪物出现的时候,这会是个战略性极强的技能,而且在这次的活动副本中,闪击的沉默也是可以作用到怪物的分裂能力上的,也会是高光表现的站场环境。

二技能则是作为闪击的常规技能,会给自己阻挡住的目标造成一次六秒的长时间眩晕,对于那些高危目标有着很好的拖延效果,而且也是非常适合与W、灰烬、莫斯提马等干员打眩晕体系的技能,十分值得培养,然后这个技能对于闪击的攻速以及攻击力的提升,也是可以让他获得一定的伤害能力的。


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