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天天军棋单机版 2.2.1
类型:即时网游 平台:安卓
大小:60.4MB 时间:2024-05-04
天天军棋单机版目录
【天天军棋 玩法规则】
1、行进路线说明:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
2、棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
天天军棋布局
3、吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
4、胜负判决:
最后幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 ). 20 步之内不允许投降
2 ). 一局游戏中连续70 步没有吃子则自动算和棋
天天军棋手游玩法
【其他说明】
司令阵亡,军旗亮开。
地雷不能移动,工兵可以消除地雷,炸弹与地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。
炸弹和敌方任何棋子相遇则同归于尽,包括军旗。
军旗不能移动,如果被吃,全军覆没
2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。
若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象。
开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。
2.棋盘介绍行走路线——包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯;
棋子落点——包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。
棋子布局游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。
除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。
3.棋子介绍分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:
3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗
大小:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 >
排长 >
工兵
地雷:地雷不能移动。
工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷。
军旗:不能移动。
当对方3个地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜。
炸弹:可以移动。
能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。
其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失。
胜负判定 [返回顶部]不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
2.超时走棋3次,自动输棋;
3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;
4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;
5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;
6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;
7.双方总步数达到300步,自动判和;
8.游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。
积分计算 [返回顶部]底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分 大前提小前提积分结算A求和 B同意A、B积分不变A走棋超时/A认输/A重复走棋A被吃棋子大于等于15个B=底分*3;A=-底分*3A被吃棋子大于5小于15B=底分*2;A=-底分*2A被吃棋子小于等于5个B=底分;A=-底分B扛掉A军旗吃光A除军旗外所有棋子B=底分*5;A=-底分*5A被吃棋子大于等于15个B=底分*3;A=-底分*3A被吃棋子大于5小于15B=底分*2;A=-底分*2A被吃棋子小于等于5个B=底分;A=-底分翻起所有棋子A=当局得分+2;B=-当局得分-2A逃跑A被吃棋子大于等于15个A=-底分*10;B=底分*2A被吃棋子大于5小于15A=-底分*10;B=底分A被吃棋子小于等于5个A=-底分*10;B积分不变A无棋可走A只剩军旗A=-底分*5;B=底分*5A所剩棋子不止军旗,但都无法移动A=-底分*2;B=底分*2等级名称 [返回顶部]底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分 等级小兵副班长班长副排长排长副连长连长副营长营长积分&
下载地址:
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.1.0
大小:7.11M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
官方介绍是腾讯推出的一款全新的休闲棋牌手游,为广大军棋爱好者匠心打造游戏画面制作精良,操作简单明了,还原真实下棋体验;总体来说是一款良心手游。
腾讯四国大战军棋安卓版特色1.军事主题游戏风格,让您沉浸于军棋对局中无法自拔
2.多种玩法,四国暗棋,四国双明,单挑暗棋,翻翻棋
3.方便快捷的操控体验;可直接放大棋盘,轻易选中棋子,让您充分体验大杀四方的畅快感
4.打造自己的专用布局,有多个空间储存自己的布局
5.复盘分享,经典再现对局战况
6.排行榜功能,可与朋友比个高下
四国暗棋:四人游戏,分为两方;相对的两家联盟与另外两家对抗。
四家字面朝下(或朝内)布局。
开局后,互相攻击。
除己方子粒可见外,另外三家子粒都不可见。
四国明棋:即双明玩法;与四暗不同的是,友军相互可看见棋子大小,敌军则不可见。
单挑暗棋:两人游戏,分为两方;两家对抗且子粒互相不可见。
翻翻棋:是新的拓展玩法,除了掌握军棋的基本玩法外,还需要一些运气和创造性思维方能取胜
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