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总统模拟器 5.0.758
类型:赛车空战 平台:安卓
大小:54.8MB 时间:2024-05-10
总统模拟器目录
英文名称:Quantum of the seas
邮轮吨位:167800吨
首航日期:2014年11月
载客人数:4180人
内舱房数:373间
外舱房数:1728间
游客甲板:18层
邮轮船籍:巴哈马
量子系列游轮将是全球游轮史上的又一次重大飞跃。
量子号邮轮作为该系列中的第一艘邮轮,将更多“海上初体验”的娱乐革新引入其中,例如跳伞体验将让游客在三百英尺的高度体验惊险刺激的空中之旅;海上最大的室内运动及娱乐综合性场馆则配备了碰碰车和旱冰场等设施;还有迄今为止最大且最先进的游轮客房,这些全新的客房无论在设计还是空间和舒适度上都进行了革新,包括业内首个虚拟阳台每个客房都可观景。
量子号邮轮上诸多前所未有的突破性设施也将进一步提升皇家加勒比的海上度假体验。
这些专属体验包括:
RipCord by iFly :作为首次在海上出现的跳伞体验,让无论是初次跳伞还是经验丰富的跳伞员都可在安全、可控和模拟的环境下享受到垂直降落的刺激和跳伞的快感。
North Star(北极星):这是工程学上的一个奇迹,利用一个宝石形的玻璃舱将游客送往一个全新高度,游客可在游轮两侧离海面300英尺以上的高空中享受到360度的壮观视野,这无疑将是一场令人叹为观止的旅程。
在量子号邮轮上,游客将可利用以下三个全新的代表性场所开发出无限可能。
作为一个多层的创新空间,Two70°无疑是量子系列上最为标志性的场所。
这一空间以其壮丽的270度全视野海景而得名而这无敌海景得益于几乎横跨了船尾三层甲板的巨型落地玻璃墙。
Two 70°将娱乐与科技紧密结合,营造出全天候充满创意的游轮旅程。
白天通过与大海的完美相连,Two 70°创造了一个既现代又舒适的居住空间,使游客畅享轻松和休闲日落后光线渐暗,令人眼花缭乱的Two 70°将逐渐展现其夜晚的魅力,壮观、神秘且令人意想不到的夜间活动将给游客带来无限惊喜。
而无与伦比的科技也将使Two 70°中的每一场演出都呈现多元化的感觉,让游客们沉浸在包括空中飞人以及惊险刺激的视频和数字景观在内的各种现场表演中。
作为海上最大的室内活动空间,Sea Plex是一个独具特色且又灵活多变的运动和娱乐场所,令人激动的全新设施将让不同年龄段的游客得到放松并激发出他们爱玩耍的一面。
皇家加勒比在Sea Plex中推出了很多首次在海上出现的娱乐体验,游客们可以观看带有空中飞人的马戏表演,或在标准篮球场内打篮球。
夜间,前所未有的碰碰车和旱冰设施将为游客带来无尽的乐趣与激情;游客们还可以随着回旋在下方活动场地之上的漂浮DJ台所演奏的音乐翩翩起舞。
皇家加勒比此次更首度在量子号游轮上推出有史以来最宽敞和奢华的舱房,与“海洋绿洲号”相比,其面积平均大出百分之九。
优雅高端的设计、布局和涂饰,让游客在离家远行时也能享受到如家一般的舒适。
为体现皇家加勒比的全新智能设计理念,该系列船上的每个客房都采用现代设计风格,拥有易于使用的定制化布局及大型存储解决方案。
目前量子号邮轮上的每一个客房都拥有令人激动的虚拟阳台,可供游客欣赏海景。
这一设计理念将为内舱房的客人提供大海和精彩目的地的实时景象。
此外,量子号游轮拥有最多种类的房型,其中包括全新的演播室客房、一些专为单身游客设计的阳台房、三种标准套房以及更大的复式套房。
量子号邮轮的顶层甲板上,将会拥有专为成年人打造且配备了一个室外游泳池的阳光浴场、带有可移动屋顶的全新室内游泳池及H2O Zone儿童水上乐园。
而深受家庭游客喜爱的皇家加勒比品牌独有的创意娱乐设施,如海上攀岩墙、冲浪模拟器、屡获殊荣的海上历奇青少年活动中心、托儿所、以及汇聚了怪物史瑞克、功夫熊猫及马达加斯加等动画明星的梦工厂主题娱乐活动等,都将悉数出现在量子系列游轮上。
此外,量子号邮轮将在厨房设施上有巨大突破,可提供最灵活的用餐选择以及比以往更多的特色餐厅。
登月着陆的方法,首先想到直接着陆法,那是把宇宙飞船直接射上月球而直接着陆。
这对单程旅行来说也许是个好办法,但宇航员要回到地球上来,这就要有巨大的机械装置使飞船从月球上往回发射。
把这类装置送上月球行得通吗?它能在月球上把飞船发射回来吗?这样做的困难太大,科学家们放弃了这个想法。
在众多的方案中,最后拟定了“阿波罗”计划。
该计划技术上复杂,但总的设想很简单:3名宇航员在一艘由3个可分离的部分组成的飞船中飞行。
三部分是指令舱、服务舱和登月舱。
宇航员们将在指令舱中飞行,服务舱用于装载燃料和火箭发动机;登月舱用于在月球上着陆,它包括一套单独的火箭系统,以使登月舱从月球上升空,取代发射机械装置。
着陆过程是这样的:当飞船接近月球时,它进入轨道——停泊轨道。
这时,一名宇航员留在飞船中继续绕月飞行,另两人进入登月舱,把它与主体拆开,平稳地降落到月球上。
当它准备离开月球时,就点燃一支火箭,于是登月舱靠反冲力升空,并在停泊轨道上指定的会合地点与飞船主体会合衔接,登月舱内的两人爬回指令舱,与那位孤独的伙伴相会。
为便于返回地球,减轻飞船重量,在太空中丢掉登月舱。
在接近地球大气层时,点燃一支反推火箭,降低飞船速度,再丢掉服务舱,只乘坐指令舱回到地球上来。
这就是美国国家航天局拟定的“阿波罗”计划,美国总统于1961年5月25日正式批准,决定在1970年前把人送上月球并安全返回。
这是项十分困难的工作,因科学家无法直接在空间做实验。
据计算,它要像火车头那么大,设计时必须思考:“它在空间将表现得怎么样?”这样一个严峻的问题。
科学家们将一些模型放在模拟器中进行试验,模拟装置叫“气枪”。
让一个模型以每小时约3200千米的高速穿过气枪的管子,同时管子的另一端有一股高温的气流冲过模型,以模拟飞船重返地球大气层时所承受的压力等可能发生的危急情况,取得足够数据后开始制造飞船。
成千上万个不同的零件,将由几百个不同的工厂制造,由有专长的工程技术人员组装。
据计算,发射“阿波罗”飞船,要造一枚有足球场那么长、推力十分大的火箭,称“土星”五号,同样是十分困难的。
它最大直径10米,高约85米,总推力3400多吨,制造它,也要大量的试验。
如科学家们设计好一支火箭后,要把它竖直在高大专用的支架上,用机械装置振动支架,产生强大的空气压,以模拟火箭升空时所受的压力。
此外,科学家还要研制千百种科学仪器,装置在飞船、火箭、指挥中心和跟踪站上。
有些产品无法找到现成材料,科学家们要开始试验并制造新材料,等等。
为此,美国航天局雇用了约420000人,来自两千多个企业和150余所大学,耗资250亿美元。
说实话,口袋系列我也是玩了很多了。
算不上骨灰级玩家,至少我也是能算一个忠实的玩家,我觉得还是宝石系列和之前的那些最为经典和耐玩,主要是你对于游戏的情节比较熟悉,和对于一些精灵的属性和技能比较了解,但是当我玩了最新的黑白,就发现难以继续用模拟器来玩了,游戏逐渐趋向于向共享这种模式来进行,,对于日本这种国度来说,没什么问题,可以通过wifi来进行掌机上的互动,但是在中国,难以体验到这种乐趣,因此,就本人看来,口袋妖怪除非登陆上移动终端才能获得更好延续,如果任天堂能放下架子,把游戏向目前主流的移动平台如安卓和ios拓展,可能会收获意想不到的收获。
纯属本人愚见。