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像素庇护所生存 1.030
类型:即时网游 平台:安卓
大小:272MB 时间:2024-05-10
像素庇护所生存目录
庇护所是一款模拟生存的像素游戏,在游戏中的世界遭到了辐射侵蚀,我们要在地底基地存活下来。
那么庇护所怎么玩呢,下面小编就为大家带来庇护所新手攻略,告诉大家庇护所怎么玩。
进入游戏后,我们要先创建一个家庭,包括两个成人和两个小孩。
四个人都可以选择相应的属性。
在游戏开始时候,我们的背包里就有一些资源,此时需要考虑建设的策略。
前期建设:
建议最优先将工作台升为2级。
之后建造2级厕所、1级洗浴、1级冰箱、2个睡袋,并且建造至少两个储水桶。
此外不要忘记建造1级的清洁设备,也就是拖布。
此外,房间的扩建也十分有必要,越早扩建越好,但也要注意人物的状态。
1、2级工作台可制作物品分析:
医药包:前期基本用不上,但是如果出外探险有强烈的攻击欲望,可以适当做两个,做多了会消耗无谓的资源。
狩猎陷阱:最好先做出一两个,能很大程度上缓解食物问题。
但不要吃生肉。
扩建房间:在不影响人员进行其他工作的前提下越早扩建越好,不然没有地方摆储水器。
楼梯:扩建到下一楼层时才需要。
水泥:没什么好说的,扩建必需品。
储水器:最好建造2级的储水器,1级储存量太小,前期位置比较紧缺,不推荐。
坟墓:前期如果死人就重开好了,后期遇到突发情况可以建造。
清洁设备:开局必造,发现地面垃圾多就得清理了,不然会滋生老鼠。
一级的设备基本能够满足需要了。
防毒面具:用完了防毒面具后需要制作面具才能出外探险。
探险时没有装备面具是很危险的。
睡袋:前期造两个先。
床的升级优先级比较高,更好的床的睡眠时间更短。
劣质马桶:建议无视,直接造2级的。
劣质洗浴间:前期还是需要建造一个的。
此外,后期储水器多了,高级洗浴间反而没有什么优势(只是节约水),所以洗浴间的升级优先度并不高。
微型食物架:鸡肋。
前期食物根本不够用,后期食物多了,资源也多了,可以造更好的。
升级优先度也较低。
焚化炉:前期位置紧张,扩建后可以造。
能用煤炭代替燃油提供能源。
不过燃油也一直不会缺的。
老鼠夹子:其实没什么用,实在犯鼠灾了再建。
绷带:人物回家时如果流血一定要绑绷带!开局时有三个。
此外绷带的价值也不低,前期可以用来交易。
隐匿点:前期可以造一个保险。
入侵者只会取走油和罐头,但是人死的话损失就大多了。
拌线:用于激活其他的陷阱。
书架:成年人减压+增加属性用,能够增加感召与智力。
前期无暇建设。
中期再考虑。
背包:凑够资源立刻建,能很大程度上提高探险的效率。
后期能升级成更大的背包。
儿童玩具台:同书架,小孩子用的。
电灯:没有灯的地方维修与建造速度会减半。
但是睡觉的区域注意不要设置电灯。
箱子:前期最好立刻造一个,不然很多物资放不下的。
炉子:与冰箱、捕兽夹子配套使用。
沙袋:锻炼人物的力量与敏捷,有余裕时建造。
油漆桶:粉刷墙壁改变颜色用。
不良管装炸弹:外出战斗用品,使用频率很低,基本没什么用,后期可以得到升级。
冰箱:有冰箱才能存储生肉,必须建造的工具。
灭火器:建一个以备不时之需。
油漆罐陷阱:触发几率太低了,建议不要建。
关键时候可能掉链子的。
建设庇护所-中后期
到中期时,可能会困扰你的也许最多的是干旱导致的降水问题,食物方面有了生肉的补给应该不会太缺乏。
这个阶段最缺乏的反而会是各类升级物资,如钢管、木材、橡胶、棉线、塑料等。
因此这边对后期的一些新增工具进行说明。
双筒望远镜:基本没什么用的物品,不断出去锻炼的成员感应自然会提高,而且依照路径走也能获取不少物资。
这个还要占格子,导致无法携带金属探测器。
金属探测器:有了这个能很大程度上增加发现钢管的几率,钢管非常缺!能造就赶紧造吧。
出门探险时记得带上。
画、雕像:降低压力值用,意义不大。
尖刺陷阱:比油漆罐陷阱可靠很多,已经可以依赖了。
双层床:谁用谁知道,省地方就是大好评。
优质防弹衣:如果需要防弹衣,只造优质的,前面的直接跳过,不实用。
自动点唱机:需要唱片,后期的奢侈娱乐。
太阳能板:黑夜无效、雨天无效、沙尘暴天气无效,看起来很美其实作用不大的东西,后期可以造着玩玩。
回收工厂:坑爹吧,前期能大量遭遇的垃圾,到4级才能进行回收。
没什么好说的,需要资源太多,后期也不着急建造。
实验室:后期不会缺物品,但是实验室的药能治疗食物中毒,药品不行,因此还是需要的。
播种机:后期娱乐品…
水冷凝器:看起来很美,然而也确实能救急,要造就造两台。
霰弹枪陷阱:最可靠的陷阱,如果你只需要一个陷阱,那一定是这个,80%基本能保证触发,相当可靠。
以上就是小编为大家带来的庇护所新手发展攻略
庇护所sheltered新手攻略一览
1. 温室大棚:末日生存种种菜打打僵尸合成个物品啥的,快乐无比
2. 唱片机:四级特殊建筑都是坑
3. 锅炉(1级最后那个):这家伙也是个坑,要烧东西的,代替发电机,效率极其低下,燃煤发电机远不如汽油发电机
4. 炉子:最好造食品柜旁边,会把食物煮熟吃,就没那么容易中毒了
5. 书架:有书的话可以看书,加智力和魅力
6. 沙袋:力量和敏捷
7. 汽车:所有材料都弄全了,都是废料厂里找的,就是没轮子
庇护所是一款模拟生存的像素游戏,在游戏中我们要选择一组家庭来进行末日生存挑战,包括两名成人和两名儿童。
个人能力和心理素质越强的人,在末日生活下来的希望就越大,那么庇护所完美角色怎么培养呢,下面小编就为大家带来庇护所完美角色培养攻略,告诉大家怎么去克服角色的个人弱点。
在庇护所中,我们开始游戏的时候,可以组建自己的家庭。
在这个家庭里有四个成员:两个成员和两个孩子。
玩家可以自定义他们的外貌、性格与属性。
这里可以获取到人物属性与性格的各项说明。
分别为:
力量:影响使用武器/拳头时造成的伤害。
同样也影响着“恐吓”是否能够成功。
敏捷:影响在战斗中攻击的命中。
同样也影响“逃跑”是否能够成功。
智力:影响招募的成功率。
感召力:影响交易的效率。
感召力越高,交易时能占的便宜也就越多。
感知:影响对地点的搜索以及发现物品的几率。
而在定义角色时的性格属性也有很多,分别为:
小吃货:食物配给缓解更多的饥饿。
勇敢:攻击时可以连续进行两次攻击。
深度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低得更快。
积极:在避难所与探索时移动得更快。
勤快:打造与修理的速度更快。
乐观:获得压力的速度更慢。
节俭:在拆解物品时有更高的几率回收更多物品。
爱干净:肮脏度上升更慢。
上帝是公平的,再强大的人都会有自己的弱点,我们所选择的人物也会随机获得一个缺点。
大吃货:食物配给缓解更少的饥饿。
怯懦:在战斗中可能不愿意攻击,错过一次攻击机会。
轻度睡眠:疲劳状态会在睡着时降低更慢。
懒惰:在避难所与探索时移动得更慢。
笨拙:打造与修理速度更慢。
悲观:获得压力的速度更快。
浪费:在拆解物品的时候有耕地的几率回收更多物品。
邋遢的:肮脏度上升更快。
那么我们要做的就是想办法克服自己角色的弱点,让他成为一个几乎完美的人。
1、Big Eater(吃货):这个很简单不给他吃,饿他饿到掉血在给他吃(除了饥饿,其他状态搞好),但是这个我没实验过,理论上是这样(不要打我(#Д) )
2、Cowardice(怯懦):这个难度有点大,就是让他在野外补刀补刀补刀野人,最好两个人同行(注意~是让他杀死,不是制服),这个略坑爹,本人每次让吴克(e,不要介意)把野人砍到快没血,结果他(怯懦)就蹲地了,只好让吴克杀了野人;又或者被这个(怯懦)猪队友坑死。
3、Light Sleeper(失眠):这个同上不给睡觉(大概吧,反正我实验过,没成功),吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的,吃安眠药是没用的。
4、Lazy(懒惰):这个简单让他出去走两步,呼吸新鲜空气就好了,最好打打野人(力量或敏捷够的话),不然就多出去几次。
5、Hands-off(不干涉):这个是偶然发现的,当时我让吴克去修马桶,然后他就变成了Hands-on(亲自动手),所以多修马桶就好了←_←,开玩笑,多修修补补,东西都让他修,就好了~~
6、pessimistic(悲观):本人有两种见解(1.比较极端,让他状态全满,脑残值满后加创伤,创伤加满后不会蹲地,然后创伤值会清空,然后他就Optimistic(乐观)了,什么设定(2.多读书,多看报,没错,人丑就要多读书
7、Wasteful(挥霍):无解,但是这个对应的是Resourceful(足智多谋)啊,加上勇气就智勇双全了
8、Unhygienic(不卫生):这个有意思,先不给他洗澡,等肮脏值满后吃东西,是的,他就吐了,先别打我,但是你会发现他变干净了(Hygienic(注重卫生)
以上就是小编为大家带来的庇护所完美人物培养的攻略