手机版
收藏本站
小小梦灵 8.25.1
类型:塔防策略 平台:安卓
大小:171MB 时间:2024-05-13
小小梦灵目录
露米娅是会吃人的妖怪,却与博丽神社的巫女一家邂逅。
对于食人妖怪来说,吃人是很正常的事情,几乎所有的妖怪都会吃人。
而露米娅作为宵暗的妖怪,所必须吞噬则是人内心的黑暗而不是一般意义上的只需要人类的恐惧就够了,但人类的内心和他们的肉体是无法分开的……所以露米娅必须要吃人才得以生存。
但是无论怎么吃都吃不饱,开始大吃特吃的时候,八云紫和阿妈出来阻止。
被阿妈打败以后以为会被杀,却被绑在了树上过去了十几天……这十几天的时间里,小小的灵梦慢慢打开了她的心灵。
“我终于找到了……我真正想吃的东西……”
快乐的时间一点一滴地过去,露米娅的身体在渴求着人类……不可能和灵梦阿妈一起像普通的人类生活了。
八云紫说你已经没有办法去见那两个人了,露米娅坚持不吃人,一天天地在森林里虚弱下去。
“如果吃了,就没有办法回去了……不能再在一起笑了……”
阿妈来了,告诉她自己利用了露米娅,要杀了她。
露米娅深受打击,自己最好的朋友居然背叛了她……
“虚伪的日常也……曾经……是幸福的……但是……但是……到头来……我还是孤单一个人啊……”
两个人拼死交战,原来阿妈一开始就打算拯救她……但是只想到了这种方式(所以阿妈放水了)。
她取下了自己的头饰,系在了露米娅的头发上……将其封印……阿妈带着温馨的笑倒在露米娅身上死去了……被封印后的露米娅变成了小孩的模样,失去了以前所有的记忆。
她吃掉了阿妈,已经吞噬了自己一生所需要的黑暗(因为阿妈杀了太多的妖怪,身上背负太多的黑暗)。
八云紫想了结她,但是一想到阿妈的笑容她收手了……“随你喜欢地活下去吧。
”八云紫说道。
露米娅愣了一下,想了想,接着天真无邪地笑了——“是~这样吗?”八云紫最后也消去了灵梦的记忆,让她忘却遇见这两个她生命最重要的人,却又无比痛苦的记忆。
重新认识露米娅,和她成为了好朋友,就像初次见面一样。
很感人,续作《东方灵灵梦》也强烈推荐
游戏内5个选项分别为回到游戏,读取存档,设定,返回主菜单,回到桌面。
画面显得暗黑,安静,凌乱,人物可直接WASD进行操作入眼的所有东西都可以进行互动,人物动作刻画非常细腻,按F可使用打火机,在这个时刻暗黑场景里显得十分温暖。
《小梦魇》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的动作冒险游戏,游戏原名为《饥饿》。
游戏的主旨非常简单,一个女孩迷失在了一个充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。
按键说明:
1、上下左右移动/WSAD。
2、上下左右观看/方向键。
3、跳跃/丢空格。
4、跑步/Shift。
5、打火机/F。
6、蹲下/滑行Ctrl。
7、抓住/鼠标左键。
游戏界面解析:
1、开始游戏,设定,花絮,回到桌面。
2、游戏内5个选项分别为回到游戏,读取存档,设定,返回主菜单,回到桌面。
3、画面显得暗黑,安静,凌乱,人物可直接WASD进行操作入眼的所有东西都可以进行互动,比如地上的罐头,脚下的行李箱,路上遇到的蜡烛,水桶,人物动作刻画非常细腻,按F可使用打火机,在这个时刻暗黑场景里显得十分温暖。
小小梦魇2结局小六为什么放手?小小梦魇2游戏中的结局很多玩家都不怎么理解,想不明白小六为什么黑化放手,那么下面小编就很大家一起来看看小小梦魇2结局的解析吧。
小小梦魇2小六放手原因说明
观点:小六的欲望(音乐盒)被mono打碎,处于报复心理松手,是mono背叛在先。
设定分析:小小梦魔的世界观中,大人都代表这被膨胀欲望控制的人,比如1代中的长手人、厨师、夫人,2代的猎人、老师等。
至于小六和mono身上具有某种大人不具备的东西,我们暂且将其称之为"灵魂"。
由于小六和mono的灵魂璀璨如灯塔,因此也诱惑着大人、空壳和傀儡。
小六的欲望是音乐盒,她沉溺于音乐盒的旋律无法自拔,在结局前变得大人化,如同怪物一样扭曲着。
随着mono的呼唤,小六将最珍贵的音乐盒给我们看,但Mono却拿起斧头将其破坏,率先背叛了原先手牵手的友谊和信任。
随着音乐盒一次次被破坏,尽管小六被mono"拯救"回来了,但是她并没有劫后余生的激动,没有朋友重逢的喜悦,只有扭曲的肉块和眼珠的追逐。
当mono知道自己伤害小六后,小六彻底离开自己后,就能解释他坐在椅子上的在想些什么了:对小六的内疚和友情的渴望,他希望和小六重新牵手,这种愿望过于强烈导致变为了欲望,导致他成为了瘦长男......