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金游棋牌2020
类型:桌游棋牌 平台:安卓
大小:65MB 时间:2020-12-23
简介
金游棋牌2020拥有十分精致唯美的游戏画面,真人玩家实时竞技,愉快畅聊,精彩的游戏对局,强大的游戏防作弊系统,公平公正的竞技环境,在不同的游戏场次中,你将会体验到完全不同的游戏倍率,大量精彩的游戏玩法,斗地主,牛牛,升级,应有尽有,想怎么玩,就怎么玩法,体验非常的良好,你在这里的竞技乐趣也是非常的良好,不要犹豫了,现在就来进行游戏的下载吧!
1、不会被任何外在条件所限制,只要你有手机就能随时随地来一局,低帧率,小内存,流量耗得也少。
2、游戏的节奏是非常快的,一局不会花费我们太多的时间,而且难度也不搞,是可以放松我们身心的给力游戏;
3、数十款地道正宗的本土棋牌扑克玩法登场,原汁原味还原了规则和计算方式,简化操作,更易上手,不会有陌生感。
4、绚丽多彩的游戏界面,覆盖了全国各地的有趣棋牌玩法,平台公平公正,给我们带来极致的游戏体验;
1.金币欢乐豆基本上是用不完的,每天都能免费的领取,而且福利也挺多的;
2.不管你们在任何的时候,这款棋牌游戏都可以带来最欢乐的感受哦;
3.棋牌游戏主要就是用来打发时间的,那么这款棋牌刚好就做到了这点;
4.所有的玩家们都可以在这里畅玩,游戏的难度也不是非常的大
1.更为安全可靠的棋牌娱乐平台,轻松进行棋牌游戏娱乐。
2.更为逼真化的棋牌游戏场景的打造,带给游侠玩家更好地游戏沉浸感。
3.更多玩法模式的选择,让大家能够自由棋牌游戏娱乐。
4.一键登录功能,无需注册,直接进行游戏娱乐。
1、快速游戏:最娱乐棋牌游戏独特的玩家匹配机制,上千人在线,随时不缺人的极速游戏;
2、游戏结束后,可以看到棋盘的回放,可以查看所有的牌、分数等记录,消除所有插件作弊的可能性。
3、最娱乐棋牌游戏体积小,耗电少,优化好,可以享受到流畅的游戏体验;
4、多种多样的创棋牌玩法,第一时间就能让整个赛场充分活跃起来。
1、每天都有万人以上的玩家进入游戏当中,玩家可以自由的开展对决
2、专业技术团队打造的,还加入了严格的反作弊制度,保证了游戏了公平性。
3、这款游戏操作很简单,基本上人人都可以快速轻松的上手;
4、远超一般棋牌平台的画面精致度让你的体验更加的逼真,还有超真实的背景;
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主。
第一个叫牌的玩家
翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主。棋牌平台上为第一轮叫牌的玩家由系统选定。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
加倍
叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。
出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回
胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
玩家逃跑
玩家逃跑后系统自动托管直至此局游戏结束。