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地下城与勇士M手游试玩一览
来源:互联网 作者:鱼丸粗面 时间:2019-03-19

DNF手游地下城与勇士M终于在1月3日开启测试,虽然被很多玩家骂饥饿营销,但是相信等玩到了后就会有很多人说真香,下面小编为大家带来地下城与勇士M手游试玩一览。

DNF的手游已经开启了开放测试,其实一开始已经通过解包发现了很多有趣的材料,例如卡赞,例如经典的暗精灵女鬼剑等等,心里就有种这个手游要搞个大新闻的预感

不过这次依然是测试,也就是说还是要删档的,所以本次评测只会对前15级内容说明(毕竟我只打算玩到15级然后等正式开服)

进去以后并不是像端服那样直接建立角色,而是直接让你使用卢克西来进行新手教程

这里也可以看得出女鬼剑红眼大概的思路(使用剑豪的改色平A)然后会使用血影闪(鬼影闪图标的斩击技能)以及披着怒气图标的暴风式?(图标真的就是怒气啊)等等一些端服不存在的设定

战斗方面可以说是很短板,绝对没有端服那种畅快搓招的流畅感,而且前冲攻击 跳跃 后跳 全部都得是要放在技能栏里使用的技能!(是的,要吃你3个技能栏位)

←是的,这个就是前冲攻击的图标(我还以为是破军)

打到了希洛克之后就可以正式建立角色了(手游目前只开放两种转职)

不知道为什么,手游删掉了端服的角色漫画,上来就是救赛利亚,而且这里的NPC有很多端服没有的独立表情图(牛逼!)

之后还是老规矩,推格兰之森(值得注意的是,手游世界观里的雷鸣废墟才是通往赫顿马尔的道路,必须要打过雷鸣废墟才可以进赫顿马尔)

再来说说手游的战斗系统吧,副本内是不可以打开背包的(猴戏抹杀!)然后药物的使用给了你两个快捷栏(一次只能带两种药水)

而且手游的判定确实很迷,例如你根本不能判定一个怪物的霸体到底是真霸体还是伪霸体,投技的时机也跟端服有些微不同(可能是初次使用的关系,熟练使用以后应该会有所改善)

也有很多图像错位的BUG(毕竟是测试)

然后随意点开了商城,我叼我妈的,手游天一有立绘的,端服只有节日套有立绘,这很OK!

接着打开了图鉴,魔刹石武器??牛逼!

通关了雷鸣废墟,正式来到赫顿马尔,赛利亚提出要先去酒馆喝一杯(手游世界观里赛利亚和索西雅很熟)然后就可以看到手游的第一位原创角色 纯正的暗精灵女鬼剑士——莱拉

←图中饮酒的就是莱拉

接着莱拉是那种。。。很强气的妹子,你懂的,上来就瞧不起冒险家然后冒险家被摁在地上锤了....(不用想,这是剧情杀)

然后依然是端服的剧情,格兰之森因为异变,所以就举行了调查队进行调查莱拉和冒险家分头调查

接着冒险家就去揍冰女,手游里的冰女不知道为什么吧那个很帅的冰眼去掉了

回到城镇,根据赛利亚所说,莱拉调查到火女正在施法不知道打算使用什么样的魔法结界,而且再调查途中莱拉还受伤了

于是三人(冒险家,赛利亚,莱拉)决定去烈焰格兰卡一探究竟,莱拉也参与到队伍(很特殊的APC,黑武了乳摇的动作但大部分都是独立的新动作)

←是人兽(不是

接着大概就玩到这里了,因为这次手游要删档的关系我不想肝的太过头,只是浅尝辄止的体验而已,但是不得不说这次手游比起端服来捡起了一个很重要的东西,那便是游戏文化,可以看到这次手游在游戏文化方面下了不少功夫(如果后面被打脸当我没说吧)怎么说呢,例如场景的摆放,NPC之间的对话,道具,都是真实感的一种体现,这次更是多了很多端服没有的过场动画,应该是想捡起游戏文化来打造口碑(也没错,手游肯定比不上端游的操作感,那么用剧情和文化来取胜是正确的决定)

还有就是新伙伴莱拉,虽然还没有玩到后面不过可见是要一直陪伴玩家的主要角色之一,这短短的几级剧情就让我对这个妹子产生了好感,这种有跟玩家一起成长的角色如果塑造的好肯定会引起玩家共鸣(例如WOW的伊瑞尔←特指6.0时期)

PS:妈耶,第一次写这种评测,主要是这么多年的老玩家了,总是想写点什么来表达一下感情,嘛,毕竟我不是什么专业的测评师,有不好的地方。。。麻烦嘴下留情吧

再PS:官服不决定逆输出一波暗精灵女鬼剑吗(女鬼第五转职请一定要是红啊)

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