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绝地求生有着众多FPS共同的视角模式,那就是第一视角和第三视角。但是近日绝地求生的蓝洞经理在社交网络上参与讨论了,游戏的两种视角模式规则大改,三级头全世界刷新。
在喜欢TPP模式的玩家,他们的核心玩法就是使用第三人称进行卡视角,只要卡的好,打遍天下无敌手!
而喜欢FPP玩家则是更喜欢游戏的代入感,但是他们在《绝地求生》游戏中获得的一些信息是相对对称的。
因此在这个模式中,可以说是每个玩家与每个玩家的差距相对来说变小了。
但是很多玩家在游戏时,认定哪个模式就会一直使用这个模式,一直不会变。
近日《绝地求生》游戏的经理在某国外网站与《绝地求生》游戏的玩家一起讨论吃鸡的模式时,一位外国玩家提出了一个关于“第一人称模式”与“第三人称模式”的设想。
这个设想让这位经理非常满意,并且表示会考虑实现!
现在为大家讲解一下,这位玩家提出的设想吧!
模式1——《绝地求生》TPP 模式:除了物品的刷新与轰炸区不变之外,考虑让三级头满世界掉落。
模式2——《绝地求生》FPP 模式:增加物品的刷新,增加轰炸区的出现频率。
鼓励玩家们多走刚枪,一局比赛中最多不超过80人,三级头仅空投箱掉落。
模式3 —— 《绝地求生》职业比赛,与目前的PAI 规则一致。
这个提议简单来说就是让FPP 的游戏模式比 TPP的游戏模式竞技性更强一些,它将更侧重于 FPS对抗。
毕竟在这个“全球参与”的游戏里,很多玩家对这两个模式的认知,可不仅仅是所谓的“视角不同”。
现在的《绝地求生》游戏的TPP 模式,很多玩家选择避战,卡视野,在这个模式中很多人会更重视策略或者生存。
但是相反,在《绝地求生》游戏的FPP 模式下,更多人喜欢“刚枪”。
在我看来《绝地求生》游戏的经理之所以会考虑这个方案,大概率是因为这位外国玩家的提议可以更好的将游戏模式的差异,进行进一步延伸。
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