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《炎之轨迹》英雄们的战斗特效也让人眼花缭乱。公爵和英雄都有丰富的技能,在现实地形中发布,看起来很华丽。每一场战斗都是视觉盛宴,让人觉得好吃。总的来说,在屏幕上,《炎之轨迹》一如既往的延续了日本游戏的优秀特点,看起来很珍妮弗,也很顺眼。游戏策略是每一个战争棋类游戏的本质特征。在这一点上,《炎之轨迹》达到了完美。在游戏中,英雄的属性克制和战斗中的位置布局都需要战略思维。
攻击克制敌人造成的伤害会减少。增减之下,伤害差距会很大。所以在阵容的选择上,要平衡英雄的属性,操作也要以此为依据。战斗的地位不可低估。战斗的方位也可以让英雄和对手获得buff,所以在战斗中行走很重要,每个英雄都有自己的优势地形。草原、丘陵、海洋、平原、熔岩等。可能是决定战斗结果的关键。相应的,这样的作战策略也需要英雄阵容的合理搭配。每个英雄都有自己的属性,分为石头,剪刀,布。不同属性的英雄可以互相牵制。
克制法则是约定俗成的法则,即石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头。英雄攻击属性被克制的英雄,伤害为130%。无论是克制还是克制,攻击的效果影响都很大,所以一般来说,会选择各种属性的阵容,在战斗中合理的进行走战,这样才能获得最大的效益。
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