手机版
收藏本站
出门装我就不多数了,线上压力大就是带足补给出门。前期最多的争议就是点金和疯脸的选择,我一般是这个情况,那么我对于点金和疯脸是这样选的,如果我的经济数据是红的且线上明显感觉到压力就补点金,点金很适合虚空,加40的攻速和增加经验金钱。如果线上酱油玩的不错,压力不大,抓着对面3号位锤的话,我一般出疯脸滚雪球。简单的来说就是肥了出疯脸,穷了补点金,我觉得疯脸和点金都挺适合虚空的。强调一点,线上如果穷了一定要补点金,虚空很吃经济。
中期的出装选择我觉得也挺关键的。虚空的质变装是BKB和大电锤,优先级最高的一定是BKB,大多数的阵容里面,肯定有限制虚空在大招里发挥的技能,所以BKB就很关键了,一般BKB是在小电锤之后补,不管是疯脸小电还是点金小电,之后的局势如果你想掌控雷电,一定是补BKB,当然,也不是绝对的,如果对面点控比较厉害可以出林肯,比如军团蝙蝠屠夫。中期还有一个点就是A帐的选择,如何判断是否要出A帐,首先你们的阵容依赖你的大招,队友可以完美配合你的大招打团,就可以出A帐。其次,如果对面节奏快,就对面等你没大就来找你们打,也要出A帐。再者,如果对面不接团,带线牵扯,更要出A帐无线单抓。
最后是后期的出装,包括中后期和大后期。几个关键装:蝴蝶,撒旦,刷新,否决,A应该吃了。蝴蝶和撒旦很适合虚空,配合虚空25级右边的天赋有很高的生存。刷新球也是虚空根本不畏惧敌方拖到大后期的存在。这里强调一下否决,后期的虚空一定要学会用否决,因为打到后面对面盘子可能比较多,什么微光推推绿帐也很多,所以否决其实也挺重要的。我经常虚空打对面黑鸟火猫蓝猫什么都喜欢出个盘子,我就出个否决就把他们关了。
更多游戏资讯可以点击www.h169y.com前来了解,如果你想体验许多不同种类游戏,也可以进入网站查询。