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飓风法术是3费紫卡,伤害不高仅能干掉同级的骷髅兵和哥布林。但是这张卡牌的特点是强制位移效果,能够拉扯对手单位,有很强的控场能力。对战中多用于激活国王塔,拉扯、群聚对手单位,使得己方更易防守。
毒药法术同样是紫卡,4费比飓风多1,毒药法术特点是持续输出和不错的总伤害。所有人海流在毒药都可以解决,持续输出能力也让毒药法术能够有效限制对手的防守单位,更高的总伤害让其也有一定的消耗和斩杀能力。首先在伤害方面,毒药法术有着75的秒伤,并且在持续时间上面也是高达8秒,所以对于敌方的卡牌能够造成75*8=600点的伤害,而对于国王塔则是30*8=240的伤害,而飓风法术的输出则会相对较为低一些,对于敌方军队卡牌可以造成58的秒伤,并且持续时间是3秒,同时对于建筑则无法造成伤害。
在范围方面,两者都是比较不错的,飓风法术有着5.5的范围影响,而毒药法术虽然没有飓风法术高,但是范围也是高达3.5点,而在特效方面,毒药法术是正常的伤害,而飓风法术则可以快速的把敌方范围内的卡牌吸引到法术中心,有着很强的拉扯和控场效果。飓风法术目前多用于搭配有AOE伤害的卡牌,例如巨石投手、飞龙宝宝、火球等;适应卡组方面,基本上低费到高费卡组带飓风都可以,在目前环境下飓风很适合防守反击流和快攻流。
毒药法术高伤害和持续输出能力让其在消耗类卡组中效果拔群,持续伤害能让对手使用低血量防守卡时非常难受,从而保护己方单位持续输出。目前毒药法术与掘地矿工/骷髅召唤搭配比较热门,毒墓和毒矿卡组天梯和锦标赛中都有不错表现。