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五星的拳卫干员燧石是一个战斗力很不错的角色,她基本可以为你解决所有需要拳卫解决的场景,在加上五星的定位,培养难度也是适中的。当然燧石也是有着自己的技能和输出机制上的特色的,所以你在使用这名干员的同时也是会需要一些技巧的配合的,今天就主要来给大家介绍燧石的机制方面的技巧吧!
燧石的天赋效果简而言之就是一个很直观的增伤天赋,就是对于自身未阻挡的目标造成额外的伤害,而且这个伤害的增幅倍率还十分的可观,精二后可达到40%之多,对于前中期的一些轻甲单位会有质变的效果,你还可以利用这个天赋,将燧石作为一个盾侧的伤害补充位来使用,同样能起到拳拳增伤的收益。
这个干员的两个技能也都是和自身的天赋效果有些关联的,其中一技能是一个带推动效果的强击技能,只能推动最轻一级的怪物,对于轻甲单位会很有威胁性,但这个技能的设计尴尬之处就是这个推动效果和停顿效果对于质量二或者以上的敌人是基本无效的,所以还是会掩盖掉燧石的天赋发挥。
三技能才是一个更加泛用的能力,在这个技能开启后,燧石会获得0阻挡特性,并同时获得攻速和攻击力的加成,加上天赋增伤后可以说是获得了输出量的质变,至于停顿效果,可以算是锦上添花吧,一般没有很大的作用。