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在很长一段时间在中,狙击手一直时作为物理核心输出英雄登场的,而之所以狙击手能成为一名出色的物理输出英雄,爆头和瞄准这两个技能绝对是密不可分的,这两个技能提供给了狙击手出色的输出和输出环境,让狙击手的后期能力直接提升了一个维度,那么接下来就为大家分析介绍下狙击手爆头和瞄准这个两个技能的能力吧。
爆头可以让自己的普通攻击拥有40%的概率触发额外的效果,该技能触发后将会造成额外的物理伤害,同时也会让对手进入短暂的停滞并且击退10码的距离,额外伤害在一级的时候为20点,每提升一级都会增加30点伤害,在满级的时候触发该技能够造成110点额外物理伤害,而该技能的击退数值和触发概率都是恒定的。
瞄准这个技能效果非常简单,能够被动的增加自身的攻击距离,同时也能够主动使用该技能,开启后会让自己下一次攻击距离翻倍,该技能冷却一级为9秒,没升一级减少1秒冷却,满级为6秒的冷却时间。
这两个技能一定要一起进行介绍,因为这两个技能搭配起来能够达到1+1大于2的效果,加攻击距离同时攻击击退造成额外伤害,这样的组合让对手没有强力位移的情况下根本进不了你的身,这让狙击手这样的脆弱身板英雄生存压力没有那么大了,同时别忘记了瞄准的主动使用效果,在去攻击例如主宰奶棒这样的装备时效果非常出色。