手机版
收藏本站
这里英雄的打法我就主要强调一下大招的释放吧。关于对线如果有想要了解的可以留言我单独回复你,个人觉得对线比较吃基本功。
第一波刚到6:级:你有2个选择,叫队友来击杀对面的3号位帮助自己更好的占线发育打野;去支援帮助队友打开局势。这2种情况我一般会选择第一个,因为这样做对于我百利而无一害,大招交完直接推线刷野,保持完美的自己节奏。第二种情况也是需要考虑到的,如果边路很焦灼,你在线下和敌方3号位和平补刀,你没有队友无法单杀他,这时候你就需要去支援边路,哪怕人头不是你的,也打开了局势,交了大招更好的FARM,有时候不一定是边路,中路如果有机会,你也可以去。
这个第二种的情况需要一定的场次才能理解,没关系,只要记住有大就找机会找节奏,不管是小节奏还是团队节奏,没大就刷钱就行了。强调一个细节,没大的时候队友什么局势都可以不管,就刷钱,时刻点自己大招的CD提醒队友大招的冷却。
中期大招的释放就尤为关键了,很有可能不光光是团战的胜负,而且整个比赛的胜负,所有这个英雄经常是一个背锅位。不过大好了你就是最靓的仔了,这也是你选择CARRY的初衷,也不负CARRY的盛名,中期打团,有一个先手反手的说法。大多数的阵容里面都需要一个先手,如果能先手击杀对面导致对面减员更有利于团战的胜利。虚空最好的打法就是队友先手开团,虚空等待对面大哥切入,然后再上去罩敌方关键大哥。如果一个团队需要虚空先手的话那团就没那么好打了,因为先手开团不容易找到对面大哥。有时候玩虚空你只要知道你要大谁就行了,比如:黑鸟火猫蓝猫小鱼敌法。他们不出现你也别出现,切入很重要,切入的时机锻炼只能靠场次的积累去提升经验。总结一下吧,就是尽量反手,如果有好的机会先手大到敌方大哥先手肯定没问题。
更多游戏资讯可以点击www.h169y.com前来了解,如果你想体验许多不同种类游戏,也可以进入网站查询。